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那可能不如另一块紫色属性(武器伤害+动能伤害

来源:未知 作者:admin 日期:2019-04-06 22:03

  由雷霆游戏发行的星际探险Roguelike手游《跨越星弧》目前已全面开启公测。策略性作为这款新游的一大亮点,也让很多玩家沉迷其中。而游戏中丰富的模块系统,是策略性搭配的重要环节之一。

  今天我们就和大家聊聊星弧游戏中常见但不一定会用的“模块”,本篇攻略来自玩家“加纳贝斯特”。

  星弧里的“模块”相当于别的游戏里的宝石、符文之类的镶嵌物。十分和谐的是,星弧中的模块可以十分方便(无需代价)地安装和拆卸。这给装备的变化和扩展提供了许多的变化。

  模块跟装备一样,有不同功能特点,又分成了灰绿蓝紫金几个等级。灰、绿、蓝色模块只有基础属性,数值会在一定范围内波动变动。

  紫、金色模块除了基础属性以外,分别多了1个和2个随机属性,但不可以像装备那样通过重铸来洗属性也就是属性在获得的时候就注定了。

  因为模块属性的随机性,有时候金色模块虽然有3条属性,但如果不符合角色需求,例如对于战士来说,攻击模块下带了个回血技能,那可能不如另一块紫色属性(武器伤害+动能伤害)来得实际!

  很多不仔细的玩家会误解,以为星弧里的模块合成是随机生成的,其实并不是。模块好坏也和基础底料有直接关系。

  模块合成,可以选择1个底料+5个同级别(颜色)的狗粮,合成高一级的,跟底料基础属性相同的模块。

  新合成的模块,质量好坏是随机的,新生词条也是随机的。所以,如果有基础属性和随机睡醒都不错的紫色模块,不妨先留着。可以先用一些基础属性比较差,或者随机属性不理想的模块来当底料因为合成出来的金色模块除了基础属性的类型跟底料一样以外,完全是随机的,跟底料的好坏没有任何关系!

  以上就是《跨越星弧》“模块系统”的攻略讲解,还在迷茫中的船长们请尽快回归正道,好好合成与利用适合自己的模块,以增强团队战力。其他还感兴趣的朋友可以赶紧搜索《跨越星弧》游戏下载体验,试玩不一样的星际探险!

  18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。

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